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[PC]零维E界Beta5.5.0

本游戏官网:https://0vej.esplus.club/
社区发布贴:https://bbs.pokefans.cn/threads/78/

游戏名称

中文名:零维E界
英文名:Zero Dimensional E-bound

游戏简介

零维E界是一款由ESplus联合Team ZDE.开发团队,使用RPG Maker XP为工具,以Pokemon Essentials 18.1为框架进行制作的PC端非营利性同人游戏。
目前游戏仍在制作中,但已拥两个周目的剧情流程!
自持正义者、卑劣无耻者与目中无人者,都不是我所能抵挡的。

剧情背景​

在万千个平行宇宙中,有一个名为“零世界”的次元,而康特地区就处于这个次元之中。这里的科技十分发达,人们将宝可梦的力量与人类科技结合,运用于各种场景,例如生活生产、医疗器械、太空探索,甚至是异界穿梭…

而你,将扮演这个游戏的主角,带着宝可梦们踏上冒险的旅途,向康特地区的宝可梦联盟发起挑战,励志成为冠军。

但是,冒险的途中必然不会是一帆风顺的,可能会遭遇惊喜,也可能会遭遇危机,甚至会被卷入另一个世界。面对着充满谜团的未知存在,你需要擦亮双眼,才能战胜真正的邪恶!

游戏平台

最低配置
操作系统 Windows XP (x32) Linux (Wine运行环境) Android5.0 (JoiPlay模拟器)
处理器 能带动WinXP就行 能带动Wine就行 骁龙处理器
内存 1GB
存储 1GB
图形API DirectX 10 不适用 不适用
显卡 集成显卡 集成显卡 不适用
推荐配置
操作系统 Windows 10 (x64) / Windows 11
处理器 Intel Core i5-8400或以上
内存 8GB或以上
存储 256GB固态 (实际占用不超过1GB)
图形API DirectX 12
显卡 NVIDIA GTX1050或以上

制作团队:Team ZDE.

主创
ESplus(贴吧/B站)
技术组
鸭灭骡(B站)
美工组
祈灵(贴吧/B站) | 猫虫(贴吧/B站) | 鸭灭骡(B站) | 小米饭(贴吧/B站) | vasamd(贴吧) | 文昌鱼Ω(贴吧)
地图组
小米饭(贴吧/B站) | 樱落(贴吧/B站)

感谢名单

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Chaotix
千岛せん
sayseong
Golisopod User
PurpleZaffre
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DeepBlue PacificWaves
Shashu-Greninja
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CharizardThree3
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Shiney570
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aamatniekss
小栾钓到鱼了
vur3
tahayarkhan

特别鸣谢

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beta5更新内容

很遗憾本次更新御三家素材依然没有补全。

【主要更新】

  1. 添加了几乎完整的丰缘地区,拥有全部8个道馆和丰缘联盟,大部分道馆可以不按原版顺序挑战
  2. 添加了二周目主线剧情,并将主线剧情按章节进行划分
  3. 添加了部分TM的野外获取方式,零纪元大厅店员添加无法在野外获得的TM的售卖,抽奖不再能抽到TM
  4. 添加了钓鱼大赛功能,每周三、六20:00~20:30可在晨曦岛参加,仅支持电脑联网
  5. 扩充了钓竿支线,并且现在钓鱼将有几率钓出道具
  6. 添加了存档版本验证,避免因为随意串档产生的一系列问题
  7. 添加了亲密奖章、冠军奖章等几个奖章的获取方式,现在宝可梦上场时拥有奖章会显示前缀

【次要更新】

  1. 添加了超闪机制,异色标识图标、字色以及出场特效皆有不同
  2. 修改了地图块、主角图、个体分级等图像资源以及战斗BGM等音频资源
  3. 现在解谜模式只有在极限难度下才会删除存档
  4. 现在可以直接在队伍界面选择精灵后回忆招式,移除回忆NPC
  5. 随身寄放系统修改为双桥市剧情白兰赠送,移除随寄员NPC
  6. 修改了键位,现在场外按Z打开暂停菜单,按住X切换奔跑,并修改了设置界面关于奔跑的默认机制
  7. 现在在结束南方孤岛剧情后,两只水都会在丰缘地区室外游走
  8. 修改了携带道具的判断逻辑,现在携带道具的野怪可以改变形态
  9. 修改了零纪元大厅抽奖界面,现在可以显示图标了
  10. 修改了精通等级的显示方式,并且添加了按Alt键打开的功能
  11. 将在线积分绑定的QQ从最低5位改为最低7位限制
  12. 实装存档加星功能,完成特定条件后,读档界面会显示五角星
  13. 其他平衡性调整、细节优化和问题修复

截图预览

[PC]零维E界Beta5.5.0插图 [PC]零维E界Beta5.5.0插图1 [PC]零维E界Beta5.5.0插图2 [PC]零维E界Beta5.5.0插图3 [PC]零维E界Beta5.5.0插图4[PC]零维E界Beta5.5.0插图5

注意事项

创作说明
Pokemon Essentials是一个开源项目,你可以从官方发布帖或宝可饭堂资源站获取项目框架进行创作,但是严禁任何人或任何组织任意对零维E界游戏内的代码与资源文件进行替换或修改后发布,使用零维E界内的非开放素材请事先联系制作组并取得素材作者的许可。

搬运说明
允许宝可梦同人平台相互转载宣传,但请提供唯一下载链接https://0vej.esplus.club/update。严禁任何人或任何组织以任何方式将本游戏公开转载至其他商业平台,以及胡编乱造游戏介绍,如有商业用途等违法行为一切与本游戏制作组无关。

作弊说明
游戏内提供了可在简单难度下使用的作弊器,拥有添加精灵、道具,修改、治疗精灵等功能,已经能够满足使用,不建议使用第三方修改工具进行作弊,且不受理任何第三方修改工具引起的任何问题,尤其是穿墙、随意修改游戏内开关和变量等容易破坏游戏的行为。
至于为什么游戏内置的作弊器只允许简单难度使用,是因为我觉得会需要作弊器的一般都是剧情党、对战苦手或者没有太多时间玩游戏的玩家,对于游戏难度没有太多追求,所以更适合选择简单难度。
而对于追求高难度挑战的玩家,不使用作弊是一个给自己定的规矩,享受的是挑战成功后的成就感。如果开放高难度的作弊器,则可能会出现有人拿作弊出来的东西冒充自己辛苦的成果,会打击真正努力的玩家。

警告建议
游戏中可能会出现恐怖灵异、精神污染、逻辑强暴、观点不和等争议性以及易引人不适的内容,不建议患有心脏病或其他心脑血管疾病的人群以及未满16周岁的未成年人进行游戏。若因不听劝告而对您产生任何不良影响,本游戏制作组概不负责。

说在后面

从零维E界beta1,甚至从前身的零世界,到现在的beta5,经历了这么久的时间,一二周目的主线终于是大致完成了,但完整版的剧情绝对不止这些。

完整的剧情我预计在三到四个周目之间,对于剧情制作的流程,我的方法是这样的:概念-构思-大纲-细节-实际编写。目前一二周目的剧情已经实际编写完了,三周目及之后的剧情还处于概念阶段。

正式版1.0将只会包括一、二周目的剧情,也就是beta5之后放出正式版。具体还需要多长时间不得而知,大概会在2024年夏季。

曾经有人评价“都这么大一个项目了,还弄XXX这样的东西”之类的话,其实太高估了,从始至终真正参与制作的一只手都数的过来,零维E界只是一个不起眼的小作品。

目前beta5最主要的问题便是美工素材方面。由于组内人员基本没有多少时间参与制作,实际美工只有一两个人,90%的内容都由我一人完成,而我本身对美工一窍不通,处理素材也是稀烂,所以很多地方还都只是临时替代,并不能算是合格的素材。为什么致谢名单那么长?因为大部分都是图片素材的作者,素材东拼西凑的来源广,名单自然就长。所以,只要素材一天不完善,就一天无法发布正式版,将会无限期beta测试下去。

不管现在的状况如何,未来的道路如何,相信一切都会好转的,会交出一份让我满意的作品。

下载指引

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