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游戏名称
中文名:零维E界
英文名:Zero Dimensional E-bound
游戏简介
零维E界是一款由ESplus联合Team ZDE.开发团队,使用RPG Maker XP为工具,以Pokemon Essentials 18.1为框架进行制作的PC端非营利性同人游戏。
目前游戏仍在制作中!
剧情背景
在万千个平行宇宙中,有一个名为“零世界”的次元,而康特地区就处于这个次元之中。这里的科技十分发达,人们将宝可梦的力量与人类科技结合,运用于各种场景,例如生活生产、医疗器械、太空探索,甚至是异界穿梭…
而你,将扮演这个游戏的主角,带着宝可梦们踏上冒险的旅途,向康特地区的宝可梦联盟发起挑战,励志成为冠军。
但是,冒险的途中必然不会是一帆风顺的,可能会遭遇惊喜,也可能会遭遇危机,甚至会被卷入另一个世界。面对着充满谜团的未知存在,你需要擦亮双眼,才能战胜真正的邪恶!
游戏平台
Win7及以上 / JoiPlay模拟器
制作团队:Team ZDE.
主作者
ESplus(贴吧/B站)
技术组
鸭灭骡(贴吧/B站)
美工组
祈灵(贴吧/B站) | 猫虫(贴吧/B站) | 鸭灭骡(贴吧/B站) | 小米饭(贴吧/B站) | vasamd(贴吧) | 文昌鱼Ω(贴吧)
地图组
小米饭(贴吧/B站) | 樱落(贴吧/B站)
感谢名单
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千岛せん
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PurpleZaffre
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beta3更新内容
【主要更新】
- 全新添加多段剧情,并微调了部分已有事件,一周目主线基本完成
- 追加部分丰缘地区地图,丰富游戏体验,增加游戏时长
- 主角房间电脑添加仅有一次调整以及一次恢复难度的选项机会
- 小游戏柜台添加了绑定QQ号以及BP兑换在线积分的功能
- 添加了手动模式的传说石板,阿尔宙斯携带时,使用制裁光砾可手动选择形态
- 添加了内置加速功能,按下空格键切换,按住Ctrl键同时按下空格键恢复默认
【次要更新】
- 优化秘传技能的使用条件,现在为背包中有秘传机或者队伍中有学会的精灵
- 针对joiplay模拟器自带的作弊菜单进行了一些处理
- 现在队伍界面若精灵可以手动进化则会直接显示图标提示
- 为代欧奇希斯添加了战斗内手动切换形态的功能
- 头顶名称显示与隐藏改为在设置界面切换
- 作弊器不再需要打赢主创,简单难度下直接输入CDK即可获得,也可以按F8直接使用
- 对战塔简单难度等级调整为80级
- 精灵中心小游戏柜台添加挥指大赛小游戏,每小时可参与一次
- 修改了起源形态亚空裂斩、时光咆哮、暗影潜袭的效果
- 添加下雪天气,与冰雹共存,并将场外的下雪和暴风雪天气、降雪/无极特性修改为进场触发下雪
- 现在特性膏药可以将隐藏特性修改为普通特性
- 加入了苍炎刃鬼、铁武者(均无法生蛋),只能由CDK获取
- 添加了部分道具的购买点
- 现在需要达到50级之后才可以使用王冠提高个体值
- 优化了部分其他机制及修复了部分影响游戏体验的问题
截图预览
说在后面
从零维E界beta1,甚至从前身的零世界,到现在的beta3,经历了这么久的时间,一周目的主线终于是大致完成了,但完整版的剧情绝对不止这些。
完整的剧情我预计在三到四个周目之间,对于剧情制作的流程,我的方法是这样的:概念-构思-大纲-细节-实际编写。目前一周目的剧情已经实际编写完了,二周目的剧情还处于构思阶段,很快将开始处理大纲,三周目及之后的剧情还处于概念阶段。
1.0正式版将只会包括一、二周目的剧情,预计还需要两个beta版本,也就是beta5之后放出1.0正式版。具体还需要多长时间不得而知,也许2023年底,也许2024年。
目前beta3的流程还比较短,游戏时间只有9个小时左右(具体时长由难度和个人习惯决定),希望1.0完整版能达到20个小时。
除了剧情之外,beta3还有很多不足,其中最明显的便是美工素材方面。由于组内人员基本没有多少时间参与制作,实际美工只有一两个人,90%的内容都由我一人完成,而我本身对美工一窍不通,处理素材也是稀烂,所以很多地方还都只是临时替代,并不能算是合格的素材。
不管现在的状况如何,未来的道路如何,相信一切都会好转的,会交出一份让我满意的作品。
注意事项
创作说明
Pokemon Essentials遵循CC-BY-NC-SA协议,你可以从GitHub获取它的开源代码进行创作,但是严禁任何人或任何组织任意对零维E界游戏内的代码与资源文件进行替换或修改,使用零维E界内的素材请事先联系制作组并取得素材作者的许可。
搬运说明
严禁任何人或任何组织以任何方式对本游戏进行转载,如有违法行为一切与本游戏制作组无关。
警告建议
游戏中可能会存在恐怖灵异、精神污染、逻辑强暴等争议性内容,不建议患有心脏病或其他心脑血管疾病的人群以及未满16周岁的未成年人进行游戏。若因不听劝告而对您产生任何不良影响,本游戏制作组概不负责。
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