制作团队
主作者:叶昕苍_Rice
程序&美工&对战编写&文本编写&版本测试
咪啪·菲仔·Nana·猫漏爵士·和蔼·Mars of Dimension·子鹓·晓之将至,落日余晖,东方,等等制作组的成员。
感谢名单
若帮助过我的有遗漏,请私聊我。
特别鸣谢
宝可梦公司 | 游戏狂想家 | RPGMakerXP | Pokemon Essentials | 口袋改版资源吧 | 宝可饭堂
beta0.1.7更新内容
增加特性胶囊和特性膏药贩卖
追加了几个御三家获取,火狐狸,火斑喵
便携式孵蛋器增加
追加刺刺耳皮丘获取
修复主地区瞬间移动bug
beta0.1.6更新内容
修复了手动进化bug
增加内置变速
优化文本显示
追加分布表
beta0.1.5更新内容
优化部分事件卡关问题
优化南晓剧情
优化模拟器血条不显示变化问题
优化部分跳关可能性
增加碎岩技能机引导
beta0.1.4更新内容
尝试修复九尾燃尽bug
优化部分地图死亡后回到剧情外的办法
增加部分道具获取
追加技能遗忘师
修改秘传技能不能遗忘问题
对新手福利进行削减
联盟集体等级调整
优化了部分事件
beta0.1.3更新内容
修复招式回忆家报错的bug
修复战后等级进化的仍会自动进化的bug
修复携带树果在对战中报错的bug
修复了队伍界面异常状态图标刷新不及时的bug
大图右上角添加异色图标
状态图标移至精灵小图标上方
精灵小图标下方添加进化提醒图标
修复取消进化BGM不停止的bug
实现队伍界面选择光标
修复部分文本bug
修复一些地图通行度bug
修复一些npcbug
修复花影祭坛的飞行点bug
修复最终剧情触发后还会触发的bug.
修复联盟无法开启的bug
修复天空城剧情后无法触发主线的bug
增加姓名占卜师,在月央市
修复花影祭坛,曦寒山,时空裂缝剧情结束后会再次触发的bug
修复部分定点宝可梦进入对战后闪退的问题
修复毒道馆卡关bug
修复精灵队伍背包文本问题
修复天空城对话问题
修复联盟bug
追加更多精灵球购买
追加部分技能机购买
beta0.1更新内容
游戏系统:只有Mega且不会增加后续任何其他系统,加入部分原创mega。
UI方面&布局:对战ui,精灵队伍ui布局均经过了魔改,画风贴近五代;携带道具可直接查看,在详情页面可以直接查看亲密度。
一周目完结,目前游戏结局为击败联盟后的一周目皆为结局。
整体调整联盟对战等级以及队伍(普遍反馈难度太低了,故调整)
增加群岛地图:影辞岛,影辞公园
增加天空城地图
细化部分素材,优化部分文本
增加未来种(仅有铁毒蛾以及铁武者),古代种捕捉地点
增加部分废案宝可梦
目前已知问题:未来种和古代种不能通过技能学习,这是正常现象
未来种和古代种特性经过调整
不喜欢未来种,于是不打算加。
游戏内九代宝可梦只有这些,没有全图鉴和全系统
悖谬特性全部修改
铁武者 下载
轰鸣月 威吓
吼叫尾 柔软
爬地翅 太阳之力
振翼发 诅咒之躯
铁毒蛾 漂浮
波荡水 自信过度
沙铁皮 避雷针
雄伟牙 强行
猛恶菇 毒疗
对于联盟地图进行修改
增加了部分定点闪光,位置自行寻找。
截图
视频
创作说明
严禁任何人任意对本游戏内代码与资源文件进行替换或修改,使用本游戏内素材请事先联系我并取得素材作者的许可。
搬运说明
1.确保您不会利用本同人游戏进行盈利;
2.搬运请把压缩包里面所有内容原封不动的分享出去,且通过任何方式联系我。
写在最后
让大家等了五个月真的不好意思(土下座)
目前游戏截止于一周目完结,增加了几个新场景
由于工作原因下个版本估计要很久了,不过不会弃坑的
祝您游玩愉快。